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        <title>Eine Miese Nacht</title>
        <teaser>Bitte lass diese Nacht zuende gehen.</teaser>
        <copyright>Sami B.</copyright>
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        <text-scene>
            <text>Du bist aufgewacht auf einer Toilette, hast nichts in den Taschen und wei&#xDF;t nicht mal deinen Namen.</text>
        </text-scene>
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            <text>Du musst dein Portmonnaie finden. Guck erstmal, wer alles im Club ist.</text>
        </text-scene>
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            <text>Schaue nach, wer im Club ist.</text>
            <sql-solution>select * from Leute
where Ort = &#x27;Club&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Der Barkeeper sieht vertrauensw&#xFC;rdig aus. Suche ihn auf, damit du ihn befragen kannst.</text>
        </text-scene>
        <select-scene is-row-order-relevant="false" is-col-order-relevant="false" are-col-names-relevant="true">
            <text>Suche den Barkeeper auf.</text>
            <sql-solution>select * from Leute
where Beruf = &#x27;Barkeeper&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>&#x201E;Hey Barkeeper, wo sind wir und was ist passiert?&#x201C;</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>Barkeeper: &#x201E;Hast anscheinend gut geschlafen. Wir sind im Club d&#xE9; Abst&#xFA;rz und du hast ziemlich &#xFC;bertrieben. Du hast zuvor mit komischen Gestalten abgehangen, die sind aber schon drau&#xDF;en.&#x201C;</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>&#x201E;OK, vielen Dank. Dann schaue ich mal drau&#xDF;en nach.&#x201C;</text>
        </text-scene>
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            <text>(Du bist jetzt drau&#xDF;en)
Guck, wer alles drau&#xDF;en auf der Stra&#xDF;e ist.</text>
            <sql-solution>select * from Leute
where Ort = &#x27;Stra&#xDF;e&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Sieht so aus, als w&#xE4;ren alle aus dem Club hier nach drau&#xDF;en gegangen. Vielleicht hat der Obdachlose ja etwas gesehen.</text>
        </text-scene>
        <select-scene is-row-order-relevant="true" is-col-order-relevant="false" are-col-names-relevant="true">
            <text>Suche den Obdachlosen auf.  (Beruf ist &#x201E;arbeitslos&#x201C;)</text>
            <sql-solution>Select * from Leute
where Beruf =&#x27;Arbeitslos&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Obdachloser: &#x201E;Guten Abend min Jung. Hast du vielleicht etwas Kleingeld?&#x201C;</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>&#x201E;Nein, tut mir leid, mein Portmonnaie wurde mir geklaut und ich versuche herauszufinden, was passiert ist. Haben Sie zuf&#xE4;llig Leute aus den Club kommen sehen, die auff&#xE4;llig aussahen?&#x201C;</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>Obdachloser: &#x201E;Hmm, vielleicht habe ich das ja. Wei&#xDF;t du, ich br&#xE4;uchte echt dringend eine Glasflasche, damit ich mir Trinken abf&#xFC;llen kann.&#x201C;</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>&#x201E;OK, ich wei&#xDF; was Sie wollen. Vielleicht finde ich hier ja eine, die rumliegt.&#x201C;</text>
        </text-scene>
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            <text>Guck, ob hier eine Flasche rumliegt.
Diese sollte m&#xF6;glichst niemandem geh&#xF6;ren, damit es keinen &#xC4;rger gibt.</text>
            <sql-solution>select * from Gegenst&#xE4;nde
where Besitzer is null
and name = &#x27;Glasflasche&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Perfekt, die nehme ich mal mit.</text>
        </text-scene>
        <manipulate-scene>
            <text>F&#xFC;ge die Glasflasche zu deinem Besitz hinzu, mittels &#x201E;UPDATE Gegenst&#xE4;nde SET Besitzer = &#x27;9&#x27; 
WHERE Name = &#x27;Glasflasche&#x27;&#x201C;.</text>
            <sql-solution>Update Gegenst&#xE4;nde set Besitzer = &#x27;9&#x27; 
where Name = &#x27;Glasflasche&#x27;</sql-solution>
            <sql-check>select * from Gegenst&#xE4;nde</sql-check>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </manipulate-scene>
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            <text>Bring die Buddel nun zum Obdachlosen.</text>
            <sql-solution>select * from Leute where Beruf = &#x27;Arbeitslos&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <select-scene is-row-order-relevant="false" is-col-order-relevant="false" are-col-names-relevant="false">
            <text>&#x201E;So, hier ist die Flasche.&#x201C;</text>
            <sql-solution>Update Gegenst&#xE4;nde set Besitzer = &#x27;6&#x27; 
where Name = &#x27;Glasflasche&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Obdachloser: &#x201E;Vielen Dank. Wei&#xDF;t du, diese Mafiosos oder Gangster sind vorhin z&#xFC;gig in diese Richtung gelaufen.&#x201C;</text>
        </text-scene>
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            <text>Du rennst in die Richtung, die dir gerade beschrieben wurde und du triffst bald auf zwei Gestalten.</text>
        </text-scene>
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            <text>&#xDC;berpr&#xFC;fe sie.</text>
            <sql-solution>select * from Leute where Beruf = &#x27;Gangster&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Du h&#xF6;rst, wie sie dar&#xFC;ber reden, dass sie dich abgezogen haben und du entscheidest dich, einzugreifen. Neben dir liegt ein Baseballschl&#xE4;ger. Es w&#xE4;re besser, wenn du diesen mitnimmst.</text>
        </text-scene>
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            <text>Nimm den Baseballschl&#xE4;ger mit.</text>
            <sql-solution>Update Gegenst&#xE4;nde set Besitzer = &#x27;2&#x27; 
where Name = &#x27;Baseballschl&#xE4;ger&#x27;</sql-solution>
            <sql-placeholder></sql-placeholder>
        </select-scene>
        <text-scene>
            <text>Du gehst auf sie zu und verlangst dein Portmonnaie.
ABER EINER ZIEHT EINE WAFFE UND ZIEHT SIE DIR &#xDC;BER DIE R&#xDC;BE.</text>
        </text-scene>
        <text-scene>
            <text>DU bist aufgewacht im Krankenhaus, ohne dein Portmonnaire und mit einer Beule. Das Ende ist nicht immer gut.</text>
        </text-scene>
    </scenes>
    <initial-sql-script>BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS &#x60;Ort&#x60; (
&#x9;&#x60;Ort&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;PRIMARY KEY(&#x60;Ort&#x60;)
);
INSERT INTO &#x60;Ort&#x60; VALUES (&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Club&#x27;);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS &#x60;Leute&#x60; (
&#x9;&#x60;name&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;&#x60;Beruf&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;&#x60;Geld&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;&#x60;Status&#x60;&#x9;INTEGER,
&#x9;&#x60;Gesundheit&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;&#x60;Nr.&#x60;&#x9;INTEGER,
&#x9;&#x60;Ort&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;PRIMARY KEY(&#x60;name&#x60;)
);
INSERT INTO &#x60;Leute&#x60; VALUES (&#x27;Berndt&#x27;,&#x27;Gangster&#x27;,&#x27;100&#x27;,&#x27;B&#xF6;se&#x27;,&#x27;Super&#x27;,2,&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Robert&#x27;,&#x27;T&#xFC;rsteher&#x27;,&#x27;21&#x27;,&#x27;Gut&#x27;,&#x27;Super&#x27;,3,&#x27;Club&#x27;),
 (&#x27;Norbert&#x27;,&#x27;Barkeeper&#x27;,&#x27;0&#x27;,&#x27;Gut&#x27;,&#x27;niedrig&#x27;,4,&#x27;Club&#x27;),
 (&#x27;Peter&#x27;,&#x27;Gangster&#x27;,&#x27;100&#x27;,&#x27;B&#xF6;se&#x27;,&#x27;mittel&#x27;,5,&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Manuel&#x27;,&#x27;arbeitslos&#x27;,&#x27;0&#x27;,&#x27;Gut&#x27;,&#x27;mittel&#x27;,6,&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Hendrok&#x27;,&#x27;Finanzamt&#x27;,&#x27;5600&#x27;,&#x27;B&#xF6;se&#x27;,&#x27;Super&#x27;,7,&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Roman&#x27;,&#x27;Polizist&#x27;,&#x27;0&#x27;,&#x27;B&#xF6;se&#x27;,&#x27;Super&#x27;,8,&#x27;Stra&#xDF;e&#x27;),
 (&#x27;Du&#x27;,NULL,&#x27;0&#x27;,NULL,&#x27;niedrig&#x27;,9,&#x27;Club&#x27;),
 (NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),
 (NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),
 (NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS &#x60;Gegenst&#xE4;nde&#x60; (
&#x9;&#x60;Name&#x60;&#x9;TEXT,
&#x9;&#x60;Besitzer&#x60;&#x9;INTEGER,
&#x9;PRIMARY KEY(&#x60;Name&#x60;)
);
INSERT INTO &#x60;Gegenst&#xE4;nde&#x60; VALUES (&#x27;Messer&#x27;,NULL),
 (&#x27;Pistole&#x27;,8),
 (&#x27;Gewehr&#x27;,2),
 (&#x27;Baseballschl&#xE4;ger&#x27;,NULL),
 (&#x27;Glasflasche&#x27;,NULL);
COMMIT;</initial-sql-script>
</game>